表演者借助绑带连在一起  ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性  ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,无法达到影片所需的怪物效果 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,克雷格认为,呈现翻滚和蹒跚移动,生化画面中,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。

怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,其中一些人需要始终倒置。尝试弹跳、寻找几个人能共同完成的动作  。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,